{"id":53652,"date":"2015-12-16T15:08:01","date_gmt":"2015-12-16T17:08:01","guid":{"rendered":"http:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/?page_id=53652"},"modified":"2023-03-31T00:24:38","modified_gmt":"2023-03-31T03:24:38","slug":"probleminha-domando-cavalos","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/probleminha-domando-cavalos\/","title":{"rendered":".Probleminha: Domando cavalos"},"content":{"rendered":"<p style=\"margin:20px\">\n<div class=\"g1n\">\n<p class=\"tit\" style=\"line-height:25px;margin:10px\">Problema<br \/>\n<span style=\"font-size:12px;color:#800000\"> (Indicado a partir do 8\u00ba ano do E. F.)<\/span><\/p>\n<hr style=\"height:1px; width:100%;background-color:#800000; margin-top: 10px; margin-bottom: 20px;border: 0 none\"\/>\nO xadrez \u00e9 um jogo que utiliza um tabuleiro quadriculado do tipo 8 x 8 e algumas pe\u00e7as. <\/p>\n<ul>\n<li>Uma das pe\u00e7as nesse jogo \u00e9 o cavalo, que \u00e9 a \u00fanica pe\u00e7a que pode pular outras. O cavalo tem um movimento especial que parece a letra L: avan\u00e7ando duas casas na horizontal ou vertical e uma casa na dire\u00e7\u00e3o perpendicular a primeira dire\u00e7\u00e3o adotada. <\/li>\n<\/ul>\n<p>Se um cavalo encontra-se numa das casas situadas num dos v\u00e9rtices do tabuleiro de xadrez, \u00e9 poss\u00edvel esse cavalo chegar \u00e0 casa diagonalmente oposta, realizando os seus movimentos previstos no jogo e visitando todas as outras casas exatamente uma vez ao longo do caminho?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Movimento-do-cavalo.png\" alt=\"Movimento do cavalo\" width=\"286\" height=\"286\" style=\"border:0px;\" class=\"aligncenter size-full wp-image-43986\" srcset=\"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Movimento-do-cavalo.png 286w, https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Movimento-do-cavalo-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 286px) 100vw, 286px\" \/><\/p>\n<p style=\"margin:10px\">\n<\/div>\n<p style=\"margin:30px\">\n<div class=\"g1n\">\n<p class=\"tit\" style=\"line-height:30px;margin:10px\">Solu\u00e7\u00e3o 1<\/p>\n<hr style=\"height:1px; width:100%;background-color:#800000; margin-top: 10px; margin-bottom: 20px;border: 0 none\"\/>\nSuponha, sem perda de generalidade, que o cavalo parta de uma casa preta.<br \/>\nQuando o cavalo faz uma quantidade \u00edmpar de movimentos, ele para numa casa branca e, quando a quantidade de movimentos \u00e9 par, o cavalo termina seu trajeto numa casa preta. At\u00e9 chegar na \u00faltima casa, ele deve fazer 63 movimentos a fim de visitar todas as casas do tabuleiro um \u00fanica vez (o tabuleiro tem 64 casas e ele j\u00e1 come\u00e7a na casa do canto). Mas se ele fizer 63 movimentos, ele vai parar numa casa branca, o que impossibilita realizar a tarefa proposta, pois ele teria que terminar numa preta.<br \/>\nA ideia \u00e9 an\u00e1loga para o caso em que ele come\u00e7a numa casa branca. <strong>Portanto, realizar tal percurso \u00e9 imposs\u00edvel!<\/strong><\/p>\n<hr style=\"height:1px; width:100%;background-color:#800000; margin-top: 10px; margin-bottom: 15px;border: 0 none\"\/>\n<p class=\"g2\" >Solu\u00e7\u00e3o elaborada pelo COM <strong> Os N\u00f3bregas<\/strong>, com contribui\u00e7\u00f5es dos Moderadores do Blog.<\/p>\n<\/div>\n<p style=\"margin:30px\">\n<div class=\"g1n\">\n<p class=\"tit\" style=\"line-height:30px;margin:10px\">Solu\u00e7\u00e3o 2<\/p>\n<hr style=\"height:1px; width:100%;background-color:#800000; margin-top: 10px; margin-bottom: 20px;border: 0 none\"\/>\nPerceba que o quadrado inicial e final de um suposto trajeto possuem mesma cor. Em cada movimento, um cavalo salta de um quadrado de uma cor para um quadrado de cor oposta.<br \/>\nPara realizar a fa\u00e7anha sugerida, o cavalo deveria realizar 63 movimentos e, ap\u00f3s estes, chegaria a um quadrado de cor oposta a inicial.<br \/>\n<strong>Logo, n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel realizar um percurso como o questionado.<br \/>\n<\/strong> <\/p>\n<hr style=\"height:1px; width:100%;background-color:#800000; margin-top: 10px; margin-bottom: 15px;border: 0 none\"\/>\n<p class=\"g2\">Solu\u00e7\u00e3o elaborada pelos <strong>Moderadores do Blog<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<p style=\"margin:30px\">\n<div class=\"g3\">\nParticipou da discuss\u00e3o o Clube: <strong> Os N\u00f3bregas<\/strong>.\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Problema (Indicado a partir do 8\u00ba ano do E. F.) O xadrez \u00e9 um jogo que utiliza um tabuleiro quadriculado do tipo 8 x 8 e algumas pe\u00e7as. Uma das pe\u00e7as nesse jogo \u00e9 o cavalo, que \u00e9 a \u00fanica pe\u00e7a que pode pular outras. O cavalo tem um movimento especial que parece a letra &hellip; <\/p>\n<p><a class=\"more-link btn\" href=\"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/probleminha-domando-cavalos\/\">Continue lendo<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":179,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"template-onecolumn.php","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-53652","page","type-page","status-publish","hentry","nodate","item-wrap"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/53652","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/179"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53652"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/53652\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":185931,"href":"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/53652\/revisions\/185931"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53652"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}