{"id":130718,"date":"2020-01-07T15:56:57","date_gmt":"2020-01-07T17:56:57","guid":{"rendered":"http:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/?page_id=130718"},"modified":"2023-06-10T07:38:02","modified_gmt":"2023-06-10T10:38:02","slug":"problemao-movimento-do-dado","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/problemao-movimento-do-dado\/","title":{"rendered":".Problem\u00e3o: Movimento do dado"},"content":{"rendered":"<p style=\"margin:10px\">\n<div class=\"g1n\" style=\"line-height:25px;\">\n<p class=\"tit\" style=\"line-height:20px; margin-bottom: 10px;\">Problema<br \/>\n<span style=\"font-size:12px;color:#800000\"> (Indicado a partir do 6\u00ba ano do E. F.)<\/span><\/p>\n<hr style=\"height:1px; width:100%;background-color:#800000; margin-top: 10px; margin-bottom: 20px;border: 0 none\"\/>\n<p>Um dado comum se encontra em um dos extremos de um caminho formado por casinhas quadradas cujos tamanhos s\u00e3o iguais ao tamanho de suas faces. <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Dado-1.png\" style=\"border:none\"   alt=\"\" width=\"421\" height=\"207\" class=\"aligncenter size-full wp-image-128983\" srcset=\"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Dado-1.png 421w, https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Dado-1-300x148.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/><\/p>\n<p>Fazendo o dado tombar face a face ao longo de todo o percurso at\u00e9 o quadrado cinza, qual quantidade de pontos indicar\u00e1 a face superior do mesmo?<\/p>\n<p style=\"margin:10px\">\n<\/div>\n<p style=\"margin:40px\">\n<div class=\"g1n\" style=\"line-height:27px;\">\n<p class=\"tit\" style=\"line-height:28px; margin-bottom: 10px;\">Solu\u00e7\u00e3o <\/p>\n<hr style=\"height:1px; width:100%;background-color:#800000; margin-top: 10px; margin-bottom: 20px;border: 0 none\"\/>\n<p>Recordemos que, em todo dado comum, a soma dos pontos de duas faces opostas \u00e9 sempre [tex]7[\/tex].<br \/>\nCom base nessa informa\u00e7\u00e3o, observe o deslocamento do dado ao longo de todo o percurso.<br \/>\nNote que, depois de tombar quatro vezes na mesma dire\u00e7\u00e3o, o dado volta para a posi\u00e7\u00e3o inicial, conforme podemos ver na imagem abaixo. Ao mudar de dire\u00e7\u00e3o e tombar mais duas vezes, a posi\u00e7\u00e3o final \u00e9 a destacada na imagem.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/f015.png\" alt=\"\" width=\"525\" height=\"398\" class=\"aligncenter size-full wp-image-178071\" srcset=\"https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/f015.png 525w, https:\/\/clubes.obmep.org.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/f015-300x227.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/p>\n<p>Assim, a face superior indicar\u00e1 [tex] \\, \\fcolorbox{black}{#eee0e5}{$5\\text{ pontos}$} \\, .[\/tex]<\/p>\n<hr style=\"height:1px; width:100%;background-color:#800000; margin-top: 10px; margin-bottom: 15px;border: 0 none\"\/>\n<p class=\"g2\" style=\"line-height:20px;\">Solu\u00e7\u00e3o elaborada pelos <strong>Moderadores do Blog<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<p style=\"margin:30px\">\n<div class=\"g1n\" style=\"border: 2px dashed #800000; text-align:center; padding: 10px; width:85%; margin-left: auto; margin-right: auto;\" >\n<p class=\"c3 ti3\" style=\"line-height:30px; margin-bottom: 10px;\"> Um applet para ajudar <\/p>\n<hr style=\"height:1px; width:100%;background-color:#800000; margin-top: 10px; margin-bottom: 20px;border: 0 none\"\/>\n<div style=\"text-align:justify;\">\nDepois de carregado, este applet vai mostrar um dado na posi\u00e7\u00e3o inicial proposta no problema. O aplicativo permitir\u00e1 que voc\u00ea<\/p>\n<ul>\n<li> movimente e planifique o dado<\/li>\n<\/ul>\n<p>e, com isso, acompanhe melhor a solu\u00e7\u00e3o e a conclus\u00e3o do problema.<br \/>\nPara executar essas a\u00e7\u00f5es, siga as instru\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p style=\"margin:10px\">\n<p><strong>Instru\u00e7\u00f5es<\/strong>:<br \/>\n<strong>(1)<\/strong> Espere o aplicativo carregar completamente. <span style=\"font-size:12px;\">(O aplicativo abrir\u00e1 uma janela 3D; assim, ele pode demorar um pouquinho para carregar.)<\/span><br \/>\n<strong>(2)<\/strong> Para girar o dado, clique sobre qualquer uma de suas faces com o bot\u00e3o direito do mouse, mantenha o bot\u00e3o pressionado e fa\u00e7a o movimento.<br \/>\n<strong>(3)<\/strong>  Para fazer uma planifica\u00e7\u00e3o total ou parcial do dado, clique sobre qualquer uma de suas faces com o bot\u00e3o esquerdo do mouse, mantenha o bot\u00e3o pressionado  e fa\u00e7a movimentos horizontais ou verticais.<br \/>\n<strong>(4)<\/strong> Se necess\u00e1rio, para retornar \u00e0 posi\u00e7\u00e3o inicial do dado, clique com o bot\u00e3o esquerdo do mouse nas setinhas circulares que aparecem no canto superior direito  do aplicativo.\n<\/div>\n<p style=\"margin:30px\">\n<p><iframe loading=\"lazy\" scrolling=\"no\" title=\"Movimento do dado\" src=\"https:\/\/www.geogebra.org\/material\/iframe\/id\/tsate8b8\/width\/826\/height\/589\/border\/ffffff\/sfsb\/false\/smb\/false\/stb\/false\/stbh\/false\/ai\/false\/asb\/false\/sri\/true\/rc\/false\/ld\/false\/sdz\/false\/ctl\/false\" width=\"826px\" height=\"589px\" style=\"border:2px solid #800000;\"> <\/iframe><br \/>\n<span style=\"font-size: 14px;\">OBMEP_ srdg, criado com o <a href=\"http:\/\/www.geogebra.org\/\" target=\"_blank\">GeoGebra<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"margin:10px\">\n<\/div>\n<p style=\"margin:10px\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Problema (Indicado a partir do 6\u00ba ano do E. F.) Um dado comum se encontra em um dos extremos de um caminho formado por casinhas quadradas cujos tamanhos s\u00e3o iguais ao tamanho de suas faces. 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